【问题标题】:GetMessage() hanging up [duplicate]GetMessage()挂断[重复]
【发布时间】:2018-01-04 11:56:04
【问题描述】:

我已阅读 msdn 链接,并尝试在以下 keylogger-code 中处理 GetMessage() 函数。

在我下面附加的最小版本的程序中,如果我按下键盘或调整窗口大小,为什么 GetMessage() 不释放并打印“新消息”?

#include <stdio.h>
#inlcude <stdlib.h>
#inlcude <windows.h>

int main() {
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0) {
        printf("\nnew message!");
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return 0;
}

更新: 正如您所提到的,我给了该进程一个窗口(句柄),并且在我将 GetMessage() 保存在 WinMain 中期间它运行良好。因为应该有其他功能,所以我需要将 GetMessage() 外包给它自己的线程,如下所示。不幸的是,GetMessage() 函数再次挂起,即使我在其参数中指定了应接收消息的窗口句柄。有什么提示可以让我进一步理解这个函数吗?

void control(HWND hwnd) {
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) != 0) {
        printf("\nnew message!");
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    // window class creation
    const char window_name[] = "myWindow";
    WNDCLASSEX wc;
    wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.style = 0;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.lpszClassName = window_name;
    wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    // register the class
    if(!RegisterClassEx(&wc)) {
        MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    // window creation
    HWND hwnd;
    hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, window_name, "The Window Title", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120, NULL, NULL, hInstance, NULL);
    if(hwnd == NULL) {
        MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!", "Error!", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
        return 0;
    }

    // show window
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    UpdateWindow(hwnd);

    // threading
    HANDLE thread
    thread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE*) control, hwnd, 0, NULL);

    WaitForSingleObject(thread, INFINITE);
    return 0;
    }

【问题讨论】:

  • 因为控制台应用程序不使用 Windows 消息队列来处理此类事件。
  • 因为GetMessage 从调用线程的消息队列中检索消息 - 你的线程没有任何窗口,也没有人为它发送消息
  • 低级键盘钩子需要消息循环,以便操作系统知道它可以安全地调用钩子回调函数。它只会在 GetMessage() 运行时进行调用。所以你停得太快了,你忘了添加 SetWindowsHookEx 代码。
  • 感谢您的回答。我已经更新了代码,因为它需要如上所述的句柄。外包孔现在再次挂起功能。有什么帮助吗?

标签: c winapi getmessage


【解决方案1】:

您的程序没有附加窗口。当您使用printfmain 时,我假设它是一个控制台程序。在这种情况下,Windows 消息(如键盘事件)由托管您自己的程序的控制台处理,然后提供您的 stdin 并显示它从您的 stdout/stderr 获得的内容。

为了能够使用消息循环,常用的方法是先创建一个窗口。如果你不这样做,你只会从另一个知道它的程序中获得显式发送到线程的消息。

很抱歉,这只是提示,但完整而详细的解释将远远超出 SO 答案...

【讨论】:

  • 那么,为什么要回答而不是投票结束,例如因为问题是“太宽泛”
  • @IInspectable:我认为我的回答可以帮助 OP 理解他为什么滥用消息循环。但是展示一个完整的代码来证明一个正确的消息循环实在是太多了。
  • 感谢您的回答。我已经更新了代码,因为它需要如上所述的句柄。外包孔现在再次挂起功能。有什么帮助吗?
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