【发布时间】:2020-09-19 15:25:11
【问题描述】:
我可以用这段代码填充颜色
void FillColorPolygon(POINT pts[],int ilnum,long fillColor)
{
COLORREF fillcol;
fillcol = Gc_disp::ColorSet(fillColor);
HBRUSH hBrushNew = CreateSolidBrush(fillcol);
HBRUSH hBrushOld = (HBRUSH)SelectObject(m_hDC, hBrushNew);
SetPolyFillMode(m_hDC, WINDING);
Polygon(m_hDC, pts, (short)ilnum);
SelectObject(m_hDC, hBrushOld);
DeleteObject(hBrushNew);
}
ColorSet 函数填充 100% 不透明
COLORREF Gc_disp::ColorSet(long col)
{
COLORREF rcol = RGB(0, 0, 0);
if( col >= 0 && col <= GRIP_MAXCOLORS + 1 )
rcol = g_tblColor[ col ];
return( rcol );
}
但我不知道如何用 50% opeque 填充颜色?
编辑:
遵循@Jonathan 的建议后。我尝试使用 AlphaBlend 功能。 首先我尝试让一些位图变成透明的,看起来可行。
void FillColorPolygonAlpha(POINT pts[],int ilnum,long fillColor)
{
BLENDFUNCTION m_bf;
m_bf.BlendOp = AC_SRC_OVER;
m_bf.BlendFlags = 0;
m_bf.SourceConstantAlpha = 0xC8;
m_bf.AlphaFormat = 0;
CBitmap m_bitmap;
CImage image;
image.Load(_T("C:\\Blas_grande.png"));
CBitmap bitmap;
m_bitmap.Attach(image.Detach());
int m_nWidth, m_nHeight;
BITMAP aBmp;
m_bitmap.GetBitmap(&aBmp);
m_nWidth = aBmp.bmWidth ;
m_nHeight = aBmp.bmHeight;
CDC* pDC = CDC::FromHandle( GetDC() );
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap *pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&m_bitmap);
AlphaBlend(m_hDC, 0,0, m_nWidth, m_nHeight, dcMem, 0,0,m_nWidth, m_nHeight,m_bf);
dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
}
图像是用透明的,如下所示。
但是当我尝试填充多边形时它不起作用。 我通过更改填充多边形来修改 FillColorPolygonAlpha() 函数。
void FillColorPolygonAlpha(POINT pts[],int ilnum,long fillColor)
{
BLENDFUNCTION m_bf;
m_bf.BlendOp = AC_SRC_OVER;
m_bf.BlendFlags = 0;
m_bf.SourceConstantAlpha = 0xC8;
m_bf.AlphaFormat = 0;
CDC* pDC = CDC::FromHandle( GetDC() );
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
COLORREF fillcol;
fillcol = Gc_disp::ColorSet(fillColor);
HBRUSH hBrushNew = CreateSolidBrush(fillcol);
Polygon(dcMem, pts, (short)ilnum);
AlphaBlend(m_hDC, 0,0, m_nWidth, m_nHeight, dcMem, 0,0,m_nWidth, m_nHeight,m_bf);
}
它不绘制任何多边形。
【问题讨论】:
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使用 GDI,您能做的最好的事情就是用您想要的颜色填充内存 DC,然后使用
AlphaBlend函数将其混合到目标上。 -
@Fame th Jonathan 提供了一个有用的解决方案。您可以使用位于
BLENDFUNCTION结构中的SourceConstantAlpha来实现自定义透明度。 -
现在我尝试使用 SourceConstantAlpha 和 AlphaBlend。当我使用位图然后将其混合为透明时它可以工作。只使用位图重要吗?有什么可能?如果我在不创建位图的情况下填充多边形。