【问题标题】:C++/Win32: How to get the alpha channel from an HBITMAP?C++/Win32:如何从 HBITMAP 中获取 alpha 通道?
【发布时间】:2010-09-24 21:59:19
【问题描述】:

我有一个包含 Alpha 通道数据的 HBITMAP。我可以使用::AlphaBlend GDI 函数成功渲染它。

但是,当我调用 ::GetPixel GDI 函数时,我永远不会返回带有 alpha 分量的值。文档确实说它返回像素的 RGB 值。

有没有办法检索HBITMAP 中像素的 Alpha 通道值?

我希望能够检测何时使用 ::AlphaBlend,以及何时使用老式方法将源 HBITMAP 中的特定颜色视为透明。


HDC sourceHdc = ::CreateCompatibleDC(hdcDraw);
::SelectObject(sourceHdc, m_hbmp);

// This pixel has partial transparency, but ::GetPixel returns just RGB.
COLORREF c = ::GetPixel(sourceHdc, 20, 20);

// Draw the bitmap to hdcDraw
BLENDFUNCTION bf1;
bf1.BlendOp = AC_SRC_OVER;
bf1.BlendFlags = 0;
bf1.SourceConstantAlpha = 0xff;  
bf1.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;            
::AlphaBlend(di.hdcDraw, x, 10, 64, 64, sourceHdc, 0, 0, 64, 64, bf1);

::DeleteDC(sourceHdc);

回答

使用 GetDIBits 检索图像的第一条(或更多条)扫描线:

  byte* bits[1000];// = new byte[w * 4]; 
  BITMAPINFO bmi;
  memset(&bmi, 0, sizeof(BITMAPINFO)); 
  bmi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
  bmi.bmiHeader.biWidth = w;
  bmi.bmiHeader.biHeight = -h;
  bmi.bmiHeader.biBitCount = 32;
  bmi.bmiHeader.biPlanes = 1;
  bmi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
  bmi.bmiHeader.biSizeImage     = 0;
  bmi.bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
  bmi.bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
  bmi.bmiHeader.biClrUsed       = 0;
  bmi.bmiHeader.biClrImportant  = 0;
  int rv = ::GetDIBits(sourceHdc1, m_hbmp, 0, 1, (void**)&bits, &bmi, DIB_RGB_COLORS);

  //bits[3] == alpha of topleft pixel;

  //delete[] bits;

【问题讨论】:

    标签: c++ windows gdi hbitmap getdibits


    【解决方案1】:

    使用 GetDIBits。这样你就得到了一个 RGBQUAD 数组,你可能猜到 R、G 和 B 分量旁边有一个 alpha 通道。

    【讨论】:

    • 谢谢!我刚刚发现并回来用答案更新问题。 (诚​​实)
    猜你喜欢
    • 2010-09-25
    • 2012-01-02
    • 1970-01-01
    • 2018-02-04
    • 2013-02-07
    • 2011-06-05
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多