【发布时间】:2019-02-23 21:39:38
【问题描述】:
根据this website,对BeginPaint返回的HDC进行的任何绘制操作都会立即显示在屏幕上。但是,以下代码打印的数字仅在调整窗口大小时更新:
int counter = 0;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
std::string s = std::to_string(counter).c_str();
TextOutA(hdc, 0, 0, s.c_str(), s.length());
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_KEYDOWN:
counter++;
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
即使连续发送 WM_PAINT 到窗口
RedrawWindow(hwndMain, 0, 0, RDW_INTERNALPAINT);
在 EndPaint 之后,数字仅在调整窗口大小时更新。如何在不手动调整窗口大小的情况下获取要更新的数字?
【问题讨论】:
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我们需要minimal reproducible example。也许我们会在哪里看到您的消息循环。如果你有的话。
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你在调用 InvalidateRect(hWnd, nullptr, FALSE);和更新窗口(hWnd); ?这就是通常触发 WM_PAINT 的方式。
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你知道你实际上已经收到了一条 WM_PAINT 消息吗?
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According to the docs,除了
RDW_INTERNALPAINT,您至少可以尝试 3 个标志。你这样做了吗,如果你这样做了,你得到了同样的结果吗? -
WM_PAINT仅在需要重新绘制窗口时触发。仅仅更新counter变量是不够的,您必须明确地向窗口发出信号,然后重新绘制自身,以便它可以绘制新的counter值。通常首选使用InvalidateRect(),因为它允许操作系统决定何时触发WM_PAINT。但是,如果需要,使用UpdateWindow()或RedrawWindow()可以强制立即重新绘制。