【发布时间】:2010-10-11 05:52:31
【问题描述】:
我有一个使用大量矢量图形的 Windows CE 应用程序,而且在某些地方速度很慢。我目前正在使用 GDI 通过位图进行渲染以实现无闪烁刷新。通常,我在大型 3d 地图的一部分上开窗。在某些设备上(例如 166mhz SH4),对于大型数据集,刷新时间为 3-5 秒,这会变慢。我的问题是这个;
有没有人比较过 Windows mobile 与 Win32 上图形操作的相对速度。换句话说,假设我们只查看 GDI 调用,则分析来自适用于 WinCE 版本的软件的 Win32 版本的结果。
有没有人尝试过在 WinCE 平台(C++ 应用程序)上进行板载分析,如果是,使用什么工具。
是否有人知道在 Windows CE 上提高绘图速度的任何方法。我目前正在查看来自previous question 的反馈后的 FastGraph,但这是一个稍微长期的解决方案。虽然很糟糕,但我正在为即将发布的版本寻找更快的实现方法。
【问题讨论】:
标签: windows-mobile profiling windows-ce gdi