【发布时间】:2012-10-14 09:44:52
【问题描述】:
我想将 XAML 渲染到纹理/位图并在 Direct3D 中绘制纹理/位图(例如,将其放置在立方体一侧)。
为了在 Windows Phone 上实现这一点,我可以使用 UIElementRender。它产生纹理,可以 可以在 3D 世界 (XNA) 的任何地方绘制。
是否可以在 Windows Store App 中做同样的事情?
SwapChainBackgroundPanel 不是很适合,因为它只允许将 XAML 覆盖在 Direct3D 表面上,而不能将 XAML 渲染为纹理。
【问题讨论】:
标签: .net windows-runtime direct3d winrt-xaml windows-store-apps