【发布时间】:2021-03-30 20:51:31
【问题描述】:
这是一个完全出于组织目的的问题,但在 pygame 中,是否可以将键盘输入放入函数中。我正在使用 pycharm,而从 pycharm 我正在使用 pygame。代码
if event.type == pygame.KEYDOWN:
print("Press")
if event.key == pygame.K_LEFT:
HomuraX_change = -0.5
if event.key == pygame.K_RIGHT:
HomuraX_change = 0.5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
HomuraX_change = 0
在将它放入 while 循环之前,我尝试在函数中使用它。但这由于某种原因不起作用。
我把它放在一个函数中,比如
def movement():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
print("Press")
if event.key == pygame.K_LEFT:
HomuraX_change = -0.5
if event.key == pygame.K_RIGHT:
HomuraX_change = 0.5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
HomuraX_change = 0
然后我把它放在一个while循环中以供我的角色移动。在 pygame 的终端中,第二行的“打印”正在运行,这表明它在 pycharm 中工作,但是字符没有移动。任何帮助将不胜感激!
【问题讨论】:
标签: python pygame pycharm keyboard