【发布时间】:2011-12-15 16:49:55
【问题描述】:
在我的应用程序中有很多图像资源。用于动画和嵌入式画廊。我的问题是 - 在哪里存储这些资源? 我必须将该数据与应用程序绑定 - 安装期间无需下载。 目前我所有的图像都存储在可绘制文件夹中。但是,例如,当我尝试获取图库(网格视图)的图像时,我会出现内存异常。当我尝试运行动画时也会发生这种情况。
我应该将这些图像存储在 sdcard 中,并在需要时加载它。然后从内存中释放资源。 怎么做 - 将资源放入 assets/raw 中,然后保存在 sd 卡中?然后加载它?
请帮我解决这个问题。
【问题讨论】:
标签: android image png drawable assets