【发布时间】:2020-03-05 03:21:45
【问题描述】:
我意识到这个主题有很多帖子,我已经使用它们来做到这一点,但我觉得我需要一些额外的东西才能越过山,因为没有一个人演示了在这个过程中使用数组。
我正在构建一个适合儿童的数学应用程序,因此,我使用 .png 文件来显示相关数字。我在可绘制文件夹中有 png 格式的数字 0-9(透明属性所需),并且仅使用数字 0-9 时进行了测试,但我希望应用程序的范围更进一步 - 数字 > 10(可能 > 100 ( )。
首先,我已将文件输入到位图数组中 -
bitmapNumbers[0] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.zero);
bitmapNumbers[1] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.one);
bitmapNumbers[2] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.two);
bitmapNumbers[3] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.three);
bitmapNumbers[4] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.four);
bitmapNumbers[5] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.five);
bitmapNumbers[6] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.six);
bitmapNumbers[7] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.seven);
bitmapNumbers[8] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.eight);
bitmapNumbers[9] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.nine);
当 Activity 加载时,它会调用一个方法来生成总和并将其显示给用户,然后需要用户输入,该输入会调用另一个方法来检查答案。下面是 generateSum 方法——
public void generateSum () {
String stringFirst;
String stringSecond;
Bitmap[] buildFirst;
Bitmap[] buildSecond;
String newFile = "";
Random rand = new Random();
// generate first random number
firstNumber = rand.nextInt(highestNumber + 1);
stringFirst = String.valueOf(firstNumber);
int[] splitFirst = new int[stringFirst.length()];
for (int i = 0; i < stringFirst.length(); i++) {
// split number down to individual 'single-digit' elements
splitFirst[i] = Integer.parseInt(stringFirst.substring(i, i + 1));
}
// generate second random number
secondNumber = rand.nextInt(highestNumber + 1);
stringSecond = String.valueOf(secondNumber);
int[] splitSecond = new int[stringSecond.length()];
for (int i = 0; i < stringSecond.length(); i++) {
// split number down to individual 'single-number' elements
splitSecond[i] = Integer.parseInt(stringSecond.substring(i, i + 1));
}
// calculate sum answer depending on mode selected in setup
switch (sPrefs.getString("sumMethod", null)) {
case ("Addition"):
answer = firstNumber + secondNumber;
break;
case ("Subtraction"):
if (secondNumber > firstNumber) {
while (secondNumber > firstNumber) {
firstNumber = rand.nextInt(highestNumber + 1);
secondNumber = rand.nextInt(highestNumber + 1);
}
}
answer = firstNumber - secondNumber;
break;
case ("Multiplication"):
answer = firstNumber * secondNumber;
break;
default:
return;
}
// build Bitmap array based on first number generated and split
buildFirst = new Bitmap[splitFirst.length];
for (int i = 0; i < splitFirst.length; i++) {
for (int j = 0; j <= 9; j++) {
if (j == splitFirst[i]) {
// built from Bitmap array containing .png drawable resources
buildFirst[i] = bitmapNumbers[j];
}
}
}
// code to generate new merged .png file based on built arrays and .png files
Bitmap builtFirst = Bitmap.createBitmap(buildFirst[0].getWidth(), buildFirst[0].getHeight(), buildFirst[0].getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(builtFirst);
newFile = buildFirst[0].toString();
if (buildFirst.length > 1) {
for (int i = 1; i < buildFirst.length; i++) {
canvas.drawBitmap(buildFirst[i], 0, 0, null);
canvas.drawBitmap(builtFirst, new Matrix(), null);
newFile = newFile + buildFirst[i].toString();
}
}
try {
FileOutputStream out = new FileOutputStream("android.resource://com.app.numberup/drawable/" + newFile);
builtFirst.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out);
imageViewFirstNumber.setImageBitmap(builtFirst);
} catch (Exception e) {
Log.i("Error caught", e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
/*
buildSecond = new int[splitSecond.length];
for (int i = 0; i <= splitSecond.length; i++) {
for (int j = 0; j <= 9; j++) {
if (j == splitSecond[i]) {
buildSecond[i] = numbers[j];
}
}
}*/
// original code to display single numbers - worked
//imageViewFirstNumber.setImageResource(numbers[i]);
//imageViewSecondNumber.setImageResource(numbers[i]);
}
根据我所看到的,这段代码至少应该在可绘制目录中构建一个 .png 文件(如果那是生成的数字,则称为 72.png。我知道这一行 -
imageViewFirstNumber.setImageBitmap(builtFirst);
不会显示该文件。我不确定如何引用新生成的文件,但更大的问题是 newFile 不在可绘制文件夹中找到。
我也知道 -
if (buildFirst.length > 1) {
for (int i = 1; i < buildFirst.length; i++) {
canvas.drawBitmap(buildFirst[i], 0, 0, null);
canvas.drawBitmap(builtFirst, new Matrix(), null);
newFile = newFile + buildFirst[i].toString();
}
}
这只会将一个数字图像堆在另一个上面,我在想如果我使用buildFirst[i].getwidth * i 作为'left'参数会将图像放在最后一个的右侧,但我希望能够显示任何生成的图像,然后进行改进。目前,我只得到生成总和后显示的默认数字文件。
我的错误处理程序确实在这行代码中捕获了 FileNotFoundException -
Bitmap builtFirst = Bitmap.createBitmap(buildFirst[0].getWidth(), buildFirst[0].getHeight(), buildFirst[0].getConfig());
我认为这是由于 buildFirst[0] 的内容是 'android.graphics.Bitmap@1852540c' 与 [1] 中的类似内容(生成 2 位数字),这个过程不能用 .png 文件完成吗?如果是这种情况,我该如何合并它们,同时保持原始 .png 文件的透明属性?也许有更好的方法来填充原始 Bitmap 数组?
如何解决这个图像处理步骤?
【问题讨论】:
-
你必须创建一个 Bitmap.create() 并创建画布,然后在画布上绘制 bitmapNumbers。例如,要生成数字 10,您必须创建具有双倍宽度的位图 bitmapNumbers 并绘制 bitmapNumbers[1] 并通过移动 x 位置 bitmapNumbers[0] 然后调用 imageView setDrawable()
-
是 Bitmap.createBitmap 导致了异常。似乎该文件在我使用之前需要再次编码,有什么想法吗?
-
你必须在内存中创建位图而不是在文件中
-
您能否发布一些示例代码以使用数组中的解码 .png 作为答案来实现这一点,这是我第一次尝试任何类型的程序化图像处理。我看过的示例使用位图来调整 createBitmap 的大小,因此我不太确定您的意思,谢谢
标签: java android image-processing png bitmapfactory