【发布时间】:2016-01-22 08:34:40
【问题描述】:
我创建了一个“Polyman”和一个“Polywoman”。 Polyman 从右侧走到屏幕中间,而 Polywoman 从左侧走到屏幕中间。
我对 polyman 和 polywoman 使用了所有相同的点,包括脚,这意味着 polywoman 的脚指向错误的方向,有没有办法我可以简单地将 polywoman 在 z 轴上翻转 180% 以使她的脚指向右侧方向,还是我注定要创造她自己的脚?
我知道创造新的脚不会花很长时间,但是获得如何翻转图标的知识将大大提高我在未来任务中的能力。
【问题讨论】:
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显示一些代码,尤其是你如何画女人。但总的来说:是的,在 OpenGL 中绝对可以翻转某些东西(因为这只是 -1 的缩放)。
标签: c++ opengl rotation translation flip