【问题标题】:application of a static variable Python静态变量 Python 的应用
【发布时间】:2021-04-09 14:27:20
【问题描述】:

我已经尝试在网上搜索和检查在线存储库,我认为这是一个非常基本的菜鸟问题。

整体功能:BlackJack 21 游戏(Python),1 个人类玩家,1 个机器人庄家 执行:1 类称为 Player(),Player 1 = Player('Tim'),Player 2 = Player('bot') 问题:类中的静态变量

类播放器():

wallet = 100
hand = []
hand_value = 0

def __init__(self,name):
    
    self.name = name        
    
def raise_value(self):
    print(f' Your current balance is {wallet}')
    while True:
        amount = int(input("Please select your raise amount :"))
        if amount > wallet :
            print(f' Im sorry but that bet is {amount - wallet} over your available funds')
        else:
            return amount
            break
def hit_stand(self):
    hit_stand = input("do you want to hit or stand (H or S)").lower()
    if hit_stand == 'h':
        return True
    elif hit_stand == 's':
        return False

我的问题是使用类变量允许它具有唯一值,这意味着当我创建 Player1 = Player('Tim') 时,钱包值将保持 100,无论我是否创建经销商 = Player('bot') 并将其钱包值分配给 200。

我不知道是把钱包变量放在__init__(self): 上面还是里面。无论哪种方式,我都尝试这样做,def raise_value(self) 无法拾取并返回NameError: wallet not defined

【问题讨论】:

    标签: python-3.x static blackjack


    【解决方案1】:

    您遇到了多个复杂的问题:

    1. 静态变量是相同的整个类
    2. 静态变量作为 classname.variable 访问

    如果你想让每个玩家的钱包不同,它应该是一个成员变量,也叫属性

    这些应该在任何方法中定义(包括init),但必须以self为前缀。创建和访问时:

    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.wallet = 100
    

    【讨论】:

    • 感谢您的反馈。当用基本的例子来研究这些概念时,这似乎很容易。但是当我必须将它投入应用程序的那一刻,我似乎不知所措
    • 我在学习一门新语言时总是有同感!
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