【发布时间】:2021-04-09 14:27:20
【问题描述】:
我已经尝试在网上搜索和检查在线存储库,我认为这是一个非常基本的菜鸟问题。
整体功能:BlackJack 21 游戏(Python),1 个人类玩家,1 个机器人庄家 执行:1 类称为 Player(),Player 1 = Player('Tim'),Player 2 = Player('bot') 问题:类中的静态变量
类播放器():
wallet = 100
hand = []
hand_value = 0
def __init__(self,name):
self.name = name
def raise_value(self):
print(f' Your current balance is {wallet}')
while True:
amount = int(input("Please select your raise amount :"))
if amount > wallet :
print(f' Im sorry but that bet is {amount - wallet} over your available funds')
else:
return amount
break
def hit_stand(self):
hit_stand = input("do you want to hit or stand (H or S)").lower()
if hit_stand == 'h':
return True
elif hit_stand == 's':
return False
我的问题是使用类变量允许它具有唯一值,这意味着当我创建 Player1 = Player('Tim') 时,钱包值将保持 100,无论我是否创建经销商 = Player('bot') 并将其钱包值分配给 200。
我不知道是把钱包变量放在__init__(self): 上面还是里面。无论哪种方式,我都尝试这样做,def raise_value(self) 无法拾取并返回NameError: wallet not defined
【问题讨论】:
标签: python-3.x static blackjack