【发布时间】:2016-03-08 11:10:12
【问题描述】:
我现在对编程的艺术有点好奇。我想在我的 iOS 上编写 Autotouch 应用程序的脚本,以便在另一个应用程序中生成像素艺术。
我之前是通过输入代码在屏幕上的一个坐标处点击来执行此操作的,我这样做了 2000 多次,它完成了工作。但应该有更好、更聪明的方法来完成它。
我的测试图像将非常对称,以使事情变得简单。 Lua 应用程序中有一个代码,我用它来简单地点击屏幕,
tap(x, y)
但我想这样设置:
tap({xTable}, y)
但我不确定这是否会“点击”我为 y 变量列出的每个 x 坐标。
我想在一个非常特定的坐标处绘制一个像素,然后走 5 个像素并绘制下一个,然后重复此过程直到行尾。
这完全可能还是我超出了语言能力?
编辑:由于某种原因,当我提出问题时,我的手机没有阻止代码,如果有人看到这个并想要编辑,我将不胜感激。
【问题讨论】:
-
tap是您编写的函数还是来自应用程序的函数?您是否只是在寻找如何编写一个简单的循环来增加+5并再次调用tap? -
点击是应用程序中的一项功能。它会在特定的 (x, y) 处模拟屏幕上的触摸