【问题标题】:How to use BodyGyro to point a part at a player?如何使用 BodyGyro 将零件指向玩家?
【发布时间】:2019-07-08 22:53:57
【问题描述】:

在 ROBLOX LUA 中,我试图打造一个跟随玩家的聚光灯。到目前为止,它不会。我想我写错了。我试图将一个部分指向一个部分,作为概念证明。然后我将它指向一个玩家,然后将其更改为灯光。我不确定如何开始或解决这个问题。我尝试过使用 BodyGyro。

我什至不确定我是否尝试正确。我已经尝试将我的脚本放入部件中,并放入初学者播放器中。

player = game.Players.LeugoKez
character = player.Character
hmndrootpart = character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
workspace.Spot.BodyGyro.CFrame = workspace.Spot.CFrame
while true do
    workspace.Spot.BodyGyro.CFrame = 
CFrame.new(workspace.Spot.Position, workspace.oof.Position)
wait(1)
end

我希望脚本指向一个玩家,并且是轻的,因此是一个跟随玩家的聚光灯。到目前为止,它什么也没做。该脚本在初学者播放器中,引用了这些部分。 BodyGyro 位于“Spot”部分。

【问题讨论】:

    标签: lua roblox


    【解决方案1】:

    尝试使用这行代码来帮助你;

    bodyGyro.CFrame = CFrame.new(torso.Position, mouse.Hit.p)
    

    如果您需要什么,请在下方评论。

    罗斯。

    【讨论】:

    • 如果这回答了您的问题,请随时将其标记为正确。
    猜你喜欢
    • 2021-06-29
    • 2018-12-16
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2020-10-29
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2016-07-13
    相关资源
    最近更新 更多