【发布时间】:2013-11-04 16:24:16
【问题描述】:
构建一个应用程序,将apk复制到设备上,安装并运行它是非常耗时的,只是因为你想改变一个变量的值。有没有办法直接在手机上运行应用程序(比如在 Unity 中)?
Gideros 或任何其他类似的 SDK 是否提供此功能?我读到 ZeroBrane 提供了有关设备调试的信息,但我没有找到更多教程/信息如何做到这一点。
【问题讨论】:
标签: android lua coronasdk gideros
构建一个应用程序,将apk复制到设备上,安装并运行它是非常耗时的,只是因为你想改变一个变量的值。有没有办法直接在手机上运行应用程序(比如在 Unity 中)?
Gideros 或任何其他类似的 SDK 是否提供此功能?我读到 ZeroBrane 提供了有关设备调试的信息,但我没有找到更多教程/信息如何做到这一点。
【问题讨论】:
标签: android lua coronasdk gideros
Gideros 正好提供了这样的功能,您只需在设备上安装 Gideros Player,在计算机上输入 IP 地址,即可在设备上立即运行您的应用,无需任何导出或构建,只需点击播放即可。
另外结合 ZeroBrane,您可以实现实时编码 http://bowerhaus.eu/blog/files/live_coding.html
【讨论】:
没有 ZeroBrane LiveCoding,Corona 就无法做到这一点。
Gideros 默认会这样做。
【讨论】:
ZeroBrane 网站上有 tutorials 和文档,用于进行远程设备调试(甚至对某些框架进行实时编码)。
通常远程调试要求设备端代码能够加载模块mobdebug(ZBS 提供)和luasocket。
【讨论】: