【发布时间】:2020-05-26 10:46:15
【问题描述】:
我有一个带有静态创建的僵尸的僵尸游戏。当他被杀时我可以捕捉到:
local Humanoid = script.Parent.Zombie
function zombieDied()
local tag = Humanoid:findFirstChild("creator")
if tag ~= nil then
end
Humanoid.Died:connect(zombieDied)
问题是我不知道如何确定是哪个玩家杀死了他。该标记值始终为零。
任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
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你们僵尸是怎么被杀的?我假设使用了子弹和遥控器?
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FPS(是的,子弹)。我需要从我的武器更新僵尸的创建者吗?如果是这样,我将其附加到什么事件?