【问题标题】:How to integrate Lua to Cocos2d-X for Windows and Android?如何将 Lua 集成到 Cocos2d-X for Windows 和 Android?
【发布时间】:2014-02-16 15:08:46
【问题描述】:

我已经使用 create_project 脚本作为 C++ 项目创建了适用于 Windows 和 Android 的项目。

我想将 Lua 集成到我的项目中,但我不知道该怎么做。

在 Windows 项目中,我可以像普通的 Windows 应用程序一样将 include 目录添加到 Lua 目录并添加 lua5.1.lib 吗?

在 Android 项目上,我不知道如何将 Lua 集成到它。

请帮助我。提前致谢。

【问题讨论】:

    标签: android c++ lua cocos2d-x


    【解决方案1】:

    为什么不直接生成一个 Lua 项目,使用 create_project 工具和 language=lua?或者您可以生成一个新的 Lua 项目并将项目设置复制到您现有的 C++ 项目中。

    【讨论】:

    • 我用language = lua创建了一个项目。当我将 android 项目导出到 eclipse 时,该项目似乎不知道 cocos2d.h 中的代码,我查看了 android.mk,它与我使用语言 = C++ 创建的项目完全不同。你能给我更多关于将项目设置从 lua 项目复制到 C++ 项目的详细信息吗?谢谢。
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