【发布时间】:2012-04-19 11:20:16
【问题描述】:
所以,我希望能够在脚本语言中修改已经实例化的 C++ 对象。我一直在用 LuaBind 研究 Lua,用 SWIG 或 Boost::Python 研究 Python,但我看到的只是如何创建对象的新实例,但我想修改已经存在的实例。 示例:
C++:
Player playerOne = new Player();
脚本语言:
playerOne.Transform.x += 5;
这是否可能,如果可以,您会建议使用什么语言/库来实现这一目标?
【问题讨论】: