【问题标题】:Problems with Building LuaBind [C++]构建 LuaBind [C++] 的问题
【发布时间】:2015-11-06 03:47:35
【问题描述】:

我目前正在尝试在 Windows 上构建 LuaBind。我已经构建了 Boost 1.58 和 Lua 5.3,并且在我的系统上设置了环境变量 LUA_PATH 和 BOOST_ROOT。

但是,当我打开 VS2012 x86 本机工具命令提示符并导航到计算机上的 LuaBind 目录并键入 bjam 并按 Enter 时,我只收到一条错误消息,指出 bjam 未被识别为命令。

有人能帮我解释一下如何构建 LuaBind(在 Windows 上,使用 VS2012)吗?

【问题讨论】:

  • bjam 是 boost 的一部分,您的 PATH 环境变量中是否有指向 bjam 所在目录的条目?
  • 我不这么认为。我该如何检查/修复它?
  • 您可以在系统设置中检查环境变量。
  • 没有名为 PATH 的环境变量。然而,有一个名为 Path,它指向 Program Files x86 中的 NVidia 目录,但我想这与此无关。
  • 那是正确的。将找到 bjam 的目录添加到变量中。

标签: c++ visual-studio-2012 lua building luabind


【解决方案1】:

“那是正确的。将找到 bjam 的目录添加到变量中。” - πάντα ῥεῖ

【讨论】:

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