【发布时间】:2017-09-02 19:49:50
【问题描述】:
这是取自ws2812 documentation的示例:
ws2812.init()
local i, buffer = 0, ws2812.newBuffer(300, 4); buffer:fill(0, 0, 0, 0); tmr.create():alarm(50, 1, function()
i = i + 1
buffer:fade(2)
buffer:set(i % buffer:size() + 1, 0, 0, 0, 255)
ws2812.write(buffer)
end)
首先,我尝试将其转换为更易读的内容,由于我使用的是 RGB 而不是 RGBW LED,因此我还删除了 W 组件:
local numberOfLeds = 300
local bytesPerLed = 3 -- (R, G and B)
ws2812.init()
local i
local buffer = 0
ws2812.newBuffer(numberOfLeds, bytesPerLed)
buffer:fill(255, 255, 255)
tmr.create():alarm(50, 1, function() -- repeat every 50 milliseconds
i = i + 1
buffer:fade(2)
buffer:set(i % buffer:size() + 1, 255, 255, 255)
ws2812.write(buffer)
end)
不过,这对我来说没有任何意义。为什么buffer 有填充方法?我的意思是我们不是把它简单地设置为0吗? buffer = 0
我是不是翻译错了?
原代码说local i, buffer = 0, ws2812.newBuffer(...); ...
【问题讨论】: