【发布时间】:2013-04-12 19:44:24
【问题描述】:
我正在尝试制作一个评分系统,显示每个场景的所有时间得分,当用户完成一个场景时,该场景的得分被添加到所有时间得分中。
我在编译器中遇到 1 个错误:尝试对字段“score”执行“算术”
来自主 lua 的代码:没有错误,但不确定是否正确。
-- 1 Clue 1 Word
display.setStatusBar (display.HiddenStatusBar)
local storyboard = require ( "storyboard" )
storyboard.gotoScene("menu")
storyboard.state = {}
storyboard.state.score = 0
storyboard.state.score = display.newText(storyboard.state.score, 250, 20, "ARIAL", 16)
<code>
错误出现在以下行:storyboard.state.score = storyboard.state.score + 1
如果(正确 == #L1)那么
- 警报()
打印(“正确”..#L1)
line.isVisible = false
storyboard.gotoScene("scene2", "slideLeft", 500)
故事板.state.score = 故事板.state.score + 1
storyboard.removeScene("scene1")
结尾
结尾
结束
【问题讨论】: