【发布时间】:2020-07-23 07:12:12
【问题描述】:
我正在使用 Corona SDK 开发游戏!
我的游戏单独加载房间,然后将它们并排放置以制作完整的地图。每个房间都是自己的显示组,由display.newGroup() 组成。我使用了开源库 ponyTiled 来完成大部分工作。
有一个次要问题:放置在第二个房间的所有对象都放在第一个房间中所有对象的前面。这包括背景、NPC、墙壁、地砖等。我尝试使用 object:toBack() 向后移动背景砖,但由于房间是单独的显示组,它们不会相互影响!
所以!我需要知道如何组合显示组,以便可以使用 object:toBack()!我该怎么做?
【问题讨论】: