【问题标题】:Difference in love2d compiler behaviourlove2d 编译器行为的差异
【发布时间】:2017-07-26 09:26:09
【问题描述】:

每个人。 我在网上遇到了奇怪的错误,比如

if a == 1 then

最有趣的是,在 pc 上(win8,sublime text2,下面的构建选项)它可以完美运行。但是在手机上(redmi,android 6.0.1,市场应用 Love for Android 0.10.2)它显示一个错误 "=" expected near a

{
"selector": "source.lua",
"cmd": ["D:/love-0.10.2-win64/love.exe", "${project_path:${file_path}}"],
"shell": true,
"file_regex": "^Error: (?:[^:]+: )?([^: ]+?):(\\d+):() ([^:]*)$"
}

程序本身很短,在https://github.com/Schmel924/Lovestub上公开

【问题讨论】:

    标签: android compiler-errors love2d


    【解决方案1】:

    您的示例项目没有a == 1 行。您确定该变量在您比较时存在吗?

    【讨论】:

    • 嗯,我的意思当然是可见的。我还在love.load中添加了visible = 0,但错误保持不变。
    • @Schmel924 你能发布确切的堆栈跟踪,并更新你的 github 项目吗?
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