【发布时间】:2017-10-11 03:30:43
【问题描述】:
我被困在如何解决问题上。我目前有一个 iPhone 应用程序,它实际上是 Instagram,但只是水平和分页,用户可以在其中看到朋友的照片。
现在我创建了一个从 firebase 抓取图像并将它们放入数组的函数。现在这与执行共享 URLSession 一起工作得很好。我注意到我的应用程序的内存使用率很高,所以我添加了一个 URLcache,并设置了它的大小限制,现在我想起来实际上有点高。但是我的内存仍然很高(171mb),而且只加载了 4 张图像,这让我看起来好像没有正确缓存数据。
我仍在学习如何使用 URLSessions 以及缓存,因此如果我设置错误,这也可能导致问题。网上有人说使用 SDWebImage,但实际上,用户不会向下滚动或能够快速向下滚动,因为启用了第一个页面并且它是水平的。这是我的一些代码,请告诉我你认为我应该做什么。
urlcache in
viewDidLoad() { //probably too high..
let memoryCapacity = 500 * 1024 * 1024
let diskCapacity = 500 * 1024 * 1024
let urlCache = URLCache(memoryCapacity: memoryCapacity, diskCapacity: diskCapacity, diskPath: "myDiskPath")
URLCache.shared = urlCache
}
// cellforrow
if posts.count != nil {
let pozt = posts[indexPath.row].pathToImage
let url = URL(string: pozt!)
URLSession.shared.dataTask(with: url!, completionHandler: { (data, response, error) in
if error != nil {
print(error?.localizedDescription as Any)
return
}
DispatchQueue.main.async {
cell.myImage.image = UIImage(data: data!)
self.loader.stopAnimating()
}
}).resume()
}
cell.myImage.image = UIImage(named: imaqes[0])
return cell
}
【问题讨论】:
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有帮助吗?:)
标签: ios swift caching nsurlsession