【发布时间】:2015-12-06 22:24:28
【问题描述】:
我正在尝试使用 d3.js 将一个点沿弧线从 0 移动到 PI,例如,没有该点沿内部半径向后移动,如此处 http://bl.ocks.org/mbostock/1705868 所示。
我删除了innerRadius,希望(不成功)它会起作用(http://jsfiddle.net/klin/23c5476v/)。我还尝试将 innerRadius 设置为与 outerRadius 相同的值。
我更改的片段(用 // 标记的更改)...
var path = svg.append("svg:path")
.datum({endAngle: Math.PI}) //
.attr("d", d3.svg.arc()
// .innerRadius(h / 4) // Hoping removal would prevent inner transition
.outerRadius(h / 3)
.startAngle(0)
);//.endAngle(Math.PI));
整个代码...
var svg = d3.select("body").append("svg:svg")
.attr("width", w)
.attr("height", h)
.append("svg:g")
.attr("transform", "translate(" + w / 2 + "," + h / 2 + ")");
var path = svg.append("svg:path")
.datum({endAngle: Math.PI}) //
.attr("d", d3.svg.arc()
// .innerRadius(h / 4) // Hoping removal would prevent inner transition
.outerRadius(h / 3)
.startAngle(0)
);//.endAngle(Math.PI));
var circle = svg.append("svg:circle")
.attr("r", 6.5)
.attr("transform", "translate(0," + -h / 3 + ")");
function transition() {
circle.transition()
.duration(5000)
.attrTween("transform", translateAlong(path.node()))
.each("end", transition);
}
transition();
// Returns an attrTween for translating along the specified path element.
function translateAlong(path) {
var l = path.getTotalLength();
return function(d, i, a) {
return function(t) {
var p = path.getPointAtLength(t * l);
return "translate(" + p.x + "," + p.y + ")";
};
};
}
我认为的问题是弧形有面积,所以路径必须是封闭的,而线形没有。最终,我希望能够沿着一系列连续的弧线分别为对象移动设置动画,类似于Interpolating along consecutive paths with D3.js 的答案,但首先我需要避免回环移动。
一个简单的解决方案可能是不使用 d3 的弧生成器,而是使用另一个端点实际上是路径终点的方法?
【问题讨论】:
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如您所见,d3.arc() 创建了一个具有内半径和外半径的实体形状。 AFAIK 没有办法让它只创建弧的一侧。您将需要创建一个使用 arc ('A') 路径命令的路径。