【发布时间】:2011-02-16 15:26:59
【问题描述】:
我最近发现在编写游戏时 Javascript 是多么不安全(我正在尝试做一个基于回合的 RPG,目前战斗计算是通过 Javascript 完成的,任何玩家都可以作弊当然给自己尽可能多的 XP他们想要),所以我想知道我是否要移动我的战斗屏幕来闪烁是否会更安全,或者是否有同样简单的方法来作弊?
【问题讨论】:
标签: javascript flash actionscript
我最近发现在编写游戏时 Javascript 是多么不安全(我正在尝试做一个基于回合的 RPG,目前战斗计算是通过 Javascript 完成的,任何玩家都可以作弊当然给自己尽可能多的 XP他们想要),所以我想知道我是否要移动我的战斗屏幕来闪烁是否会更安全,或者是否有同样简单的方法来作弊?
【问题讨论】:
标签: javascript flash actionscript
来吧。真的是same question。答案也一样:
无论是什么游戏,无论是JS Flash还是原生二进制,如果评分系统易受攻击,如果游戏足够好,人们就会篡改。每次都坚持聪明的服务器端。
这不是客户端混淆就能解决的问题。有很多关于保持高分表/游戏数据安全的现有技术。磨砺你的 google-fu 看看吧。
虽然这篇文章的标题暗示它不适用,但我认为浏览器/非浏览器游戏之间的区别在这方面是无关紧要的。因此,请看:
【讨论】:
这稍微安全一点,因为 flash 源代码比 js 源代码更难阅读。然而,两者都不是特别安全。
【讨论】:
正如我在previous answer 中所说,安全系统不能信任客户端分数输入。预期的程序是 Flash 还是 JavaScript 并不重要。一旦您将程序发送给客户端,他们就会拥有任何所需的密钥。所以你不能依赖客户给你准确的分数。唯一可靠的方法是将分数计算移至服务器。然后,要让机器人玩,它仍然必须手动计算每个动作。
【讨论】: