【发布时间】:2013-08-13 23:59:40
【问题描述】:
这是我的第一篇文章,所以我希望它不会太令人畏惧。所以我正在尝试创建一个基于十六进制的策略游戏,但还没有完全实现。
为了实现基于十六进制的游戏,我想创建一个由十六进制组成的字段,用户应该能够单击该字段,并接收该像素的坐标。目前,我可以生成一个十六进制字段或一个鼠标侦听器/鼠标适配器,但不能同时生成两者。最后执行的替换屏幕上的另一个。
如果pane.add(New HexMap());用pane.add(new MouseListener())切换;侦听器工作但未打印该行
我已经环顾了很长时间,但我遇到的帖子要么涉及更改鼠标侦听器可以做的背景颜色,因为背景独立于鼠标传感器http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/events/mouselistener.html?我得到的其他示例对我来说太高级了,因为它们使用了多个窗格,而我无法理解它们http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/components/layeredpane.html。
所以我正在寻找一种在单个窗格上添加鼠标侦听器的方法,显示十六进制。这可能吗? 例如,在 mouselistener 之后添加 hexMap 不会覆盖 mouselistener 而是充当添加
已创建单行作为十六进制的占位符。
代码:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.font.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.*;
import java.util.List;
import javax.swing.*;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;
public class GraphicsSetup extends JPanel{
public static final int FRAME_WIDTH = 600;
public static final int FRAME_HEIGHT= 400;
private static JFrame frame;
public static void main(String[] args){
GraphicsSetup draw = new GraphicsSetup();
}
public GraphicsSetup(){
HexMap hexMap = new HexMap();
JPanel panel = new JPanel();
frame = new JFrame("HexExample");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(FRAME_WIDTH,FRAME_HEIGHT);
Container pane = frame.getContentPane();
pane.setBackground(new Color(20, 100, 30));
pane.add(new MouseListener());
pane.add(new HexMap());
frame.setVisible(true);
}
public class HexMap extends JComponent{
public void paint(Graphics g){
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setColor(Color.blue);
g2d.drawLine(0,0, FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT);
}
}
class MouseListener extends JComponent{
public MouseListener(){
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent me) {
System.out.println("Mouse Event" + me);
}
});
}
}
}
此致
【问题讨论】:
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这篇关于Playing with Shapes 的帖子可能对您有所帮助,我希望 :-) 请记住,
paint()不用于自定义绘图,而paintComponent()用于手头的任务。请查看Solving common painting problems,查看第一个问题和相同的解决方案:-) +1 真诚的 :-) -
pane.add(new MouseListener()); 的顺序和 pane.add(new HexMap());很抱歉没有添加它,如果 mouselistener 是第一个,则不打印该行,反之亦然
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请解释一下,就像你在向一个孩子解释一样,一开始窗口是什么样的,现在究竟会发生什么。什么是十六进制,用鼠标单击会在哪里,单击后会发生什么?我猜这个问题还不清楚。
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执行后,您会看到一个带有蓝线的绿色字段。线是六边形的简化模型,真正的六边形稍后将取代线。该程序还旨在显示您用鼠标单击的点的特定坐标,但这部分不起作用。如果切换 pane.add() 之间的顺序,您将看不到蓝线,但鼠标侦听器开始工作。只有最后一次激活是可见的
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我仍然怀疑,我完全理解 :( 不过,如果你想做这样的事情,请看看这个 example !!!
标签: java swing awt mouselistener