【发布时间】:2014-01-13 13:06:12
【问题描述】:
我觉得问这个有点傻,但我无法弄清楚.. 我正在尝试在另一个矩形内绘制一个矩形,而我使用的数学必须关闭。内部矩形总是短一个像素。
b.fillRect( rectangleX+rectangleOutlineSize, rectangleY+rectangleOutlineSize, rectangleWidth-rectangleOutlineSize*2, rectangleHeight);
这可能很简单,但我已经坚持了一个小时,过去我遇到过麻烦。
【问题讨论】:
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先在纸上做。画出你的矩形,使用你的 x 和 y,方程就会消失。你当然知道矩形是
(x, y, width, height),对吧? -
我已经在纸上完成了,我使用的方程式有效。我认为这与绘图功能的工作方式有关,我不确定。是的,我知道它(x,y,宽度,高度)。
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