【问题标题】:Description-File for physical setup of Multi-Monitors多显示器物理设置的描述文件
【发布时间】:2012-07-27 07:58:47
【问题描述】:

我需要多显示器和 VR 设置的机器可读描述,例如简单的双屏计算机、PowerwallsCaves。此描述必须包括物理空间中所有输出(显示或投影)的大小和位置。

远的目标是将用户(头部)跟踪、移动设备的设备跟踪等与多显示器环境相结合。

  • 最简单的问题是注意多显示器设置的屏幕之间的间隙,因为展示柜的边框。
  • 最复杂的设置可能是具有多边形或曲面投影表面的洞穴。

我的印象是每个 VR 软件都定义了自己的 setup-config-crackpot-text-file-format。是否有我缺少的通用标准通用做法

【问题讨论】:

    标签: hardware multiple-monitors virtual-reality


    【解决方案1】:

    VR(目前)还没有通用标准,尤其是您感兴趣的类型,但您可能想查看vrui

    该项目的作者了解对能够完成您想做的事情的中间软件的需求:http://doc-ok.org/?p=123。他还有一篇很棒的文章,他认为对于 VR,标准相机模型可以改变并带来巨大的好处,其方式类似于您在问题中提出的要求:http://doc-ok.org/?p=27

    也许,一旦 VR 因 Oculus 等而获得一定的普及和牵引力,对标准的需求就会上升 - 已经有一个用于 HMD 的,请查看OSVR project。但我真的认为这不太可能——由于涉及成本和所需空间,CAVE 和 Powerwall 设置不会如此普遍。使用 HMD 可能会更便宜、更便携/方便。

    编辑:我也发现了这个 - http://www.middlevr.com/

    【讨论】:

    • 感谢您对我的旧问题的提示。我会看看这个项目。
    • OSVR 旨在​​支持 CAVE 和类似的多固定显示设置 - 我的背景实际上是 CAVE,而不是 HMD。 (并且我们使用了 Doc OK 的显示模型的变体......)现在社区对这些设置与 HMD 的兴趣并不大,但如果你在 subreddit、邮件列表、gitter 上提出它,你可能会能够提示一些动作。
    • 要点是您基本上需要在世界/房间空间中描述屏幕的 3 个角 - 然后理论上您可以生成所有其他疯狂的配置(我有一些经验:-P ) 从那。
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