【发布时间】:2019-01-28 01:55:28
【问题描述】:
所以我有来自context2d.getImageData(....) 的这个巨大的Uint8ClampedArray。我设法将它传递给 c# 的唯一方法是在 c# 中使用 base64 编码和解码,但这非常慢(在我的笔记本上超过 5 秒)。
有人找到更有效的方法吗?
【问题讨论】:
所以我有来自context2d.getImageData(....) 的这个巨大的Uint8ClampedArray。我设法将它传递给 c# 的唯一方法是在 c# 中使用 base64 编码和解码,但这非常慢(在我的笔记本上超过 5 秒)。
有人找到更有效的方法吗?
【问题讨论】:
从 Blazor 0.5 开始,没有更有效的数据传递方式。
【讨论】: