【发布时间】:2018-07-15 10:02:25
【问题描述】:
我已经编写了一些代码,用于使用 Gzip 或 Deflate(都在 System.IO.Compression 中)压缩和解压缩数据,并且我在一个 .NetCore 项目中对其进行了测试,它工作正常并且所有测试用例都通过了。因此,我在 .Net 4.6.2 项目中回收了相同的代码,尽管 msdn 文档说它是兼容的,但我仍然无法使其正常工作。这是我遇到问题的代码部分
public virtual byte[] Encode<TObject>(TObject objectToEncode) where TObject : class, new()
{
if (objectToEncode == null) throw new ArgumentNullException(nameof(objectToEncode));
byte[] jsonResult = null;
using (var ms = new MemoryStream())
{
//Generazione del Json
using (var textWriter = new StreamWriter(ms, System.Text.Encoding.UTF8))
{
using (var jsonWriter = new JsonTextWriter(textWriter))
{
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
serializer.Serialize(jsonWriter, objectToEncode, objectToEncode.GetType());
jsonWriter.Flush();
textWriter.Flush();
ms.Flush();
//Compressione Json
jsonResult = ms.ToArray();
}
}
}
using (var msResult = new MemoryStream())
{
using (var encodingStream = GenerateEncodingStream(msResult))
{
encodingStream.Write(jsonResult, 0, Convert.ToInt32(jsonResult.Length));
encodingStream.Flush();
msResult.Position = 0;
return msResult.ToArray();
}
}
}
GenerateEncondingStream 只需调用 DeflateStream 或 Gzipstream 的构造函数,具体取决于您选择的那些。
问题: 如果我使用 Deflate,msResult.Lenght 是 0 个单元格,而如果我使用 GZip 长度 msResult.Length 是 10 个单元格,用于同一数据集(在 .NetCore 项目中都是 211 个)。
大量使用 Flush() 是为了确保每个流都被完全刷新到应该在的位置。 .Net 4.6.2 有问题还是我的代码有问题?感谢您的帮助!
编辑: 同样的问题,但解压和反序列化:如果我解压缩然后在关闭所有流后反序列化,我的性能比下面列出的使用封装流的版本高 10%。 下面的代码在解压缩时反序列化失败。 我没有想法,因为效率为 10% 的版本是不可接受的……
public virtual async Task<object> DecodeAsync(byte[] encodedObject, Type decodedObjectType, CancellationToken cancellationToken)
{
cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
if (encodedObject == null) throw new ArgumentNullException(nameof(encodedObject));
if (encodedObject.Length == 0) throw new ArgumentException(nameof(encodedObject));
using (var compressedStream = new MemoryStream(encodedObject))
{
using (var csStream = GenerateDecodingStream(compressedStream))
{
using (var decompressedStream = new MemoryStream())
{
using (StreamReader sr = new StreamReader(decompressedStream, System.Text.Encoding.UTF8))
{
using (var reader = new JsonTextReader(sr))
{
JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
return serializer.Deserialize(reader, decodedObjectType);
}
}
}
}
}
}
【问题讨论】:
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“我在让它工作时遇到了问题”——什么种类的问题?你得到意外的输出吗?例外?
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“如果我使用 Deflate,msResult.Lenght 为 0 个单元格,而如果我使用 GZip 长度 msResult.Length 为 10 个单元格,则同一数据集(在 .NetCore 项目中约为 200 个)。”我很可能应该突出显示此部分
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您可以尝试将
ToArray()调用移到encodingStream/textWriter的using块之外吗?我想知道它是否只是缓冲 - 即只使用ms.ToArray()之后你已经完全关闭了装饰MemoryStream的东西 -
嗯。为什么将
MemoryStream中的位置设置为0?这似乎没用。 -
Flushmethod does nothing forDeflateStream(因此为GZipStream) - 见备注 "这个方法的当前实现不刷新内部缓冲区。释放对象时会刷新内部缓冲区。".在获取结果之前致电Close。
标签: c# .net-core gzip deflate .net-4.6.2