只是为了争论。
两者都是http请求(xhr),它至少部分不真实它使用更多的服务器资源(完全取决于技术,稍后会解释)。
短轮询。
大量请求在服务器上进行处理。产生大量流量(使用资源,但在返回响应后立即释放它们):
00:00:00 C-> Is the cake ready?
00:00:01 S-> No, wait.
00:00:01 C-> Is the cake ready?
00:00:02 S-> No, wait.
00:00:02 C-> Is the cake ready?
00:00:03 S-> Yes. Have some lad.
00:00:03 C-> Is the other cake ready? ..
长轮询
一个请求发送到服务器,而客户端正在等待响应的到来(未解决)。如果使用 php/apache 的服务器,则意味着要处理的衍生线程,该线程保留资源,直到完成。因此流量较小,但您会快速消耗资源(或者更确切地说,您会阻塞资源)。但是,如果您使用例如 Node(或任何其他异步方法 - 例如 c++ qt),您可能会大大减少资源使用量(存储 http 请求的响应对象并在工作准备好时使用它)
12:00 00:00:00 C-> Is the cake ready?
12:00 00:00:03 S-> Yes.Have some lad.
12:00 00:00:03 C-> Is the cake ready?
如果您将其与短轮询进行比较,您会发现在短轮询中您可能使用了更多传输,但在这 3 秒内您实际上需要 1.5 秒的处理时间(意味着在您的调用之间可能会执行某些操作)。如果进行长轮询,则始终使用相同的资源。现在通常所有库的 php 都以 4MB 内存开始 - 然后你有一个 4-20MB 的框架。假设您有 1024MB RAM 可用(免费)。假设让我们悲观一点,假设每个 php 实例将使用 25 MB。这意味着您最多只能获得 40 个长轮询连接脚本。
这正是您可以使用 Node 提供更多服务的原因,因为节点不会产生它的实例(除非您想使用 worker 等),因此使用相同的内存,您可能很容易挂起 10k 连接。当它们到来时,你会在 CPU 中获得一个峰值,当它们可能被释放时,但是当它们空闲时就像它们不存在一样(你只需为你将保留在 node/c++ 中的内存结构付费)。
网络套接字
现在,如果您想发送一些东西,无论它们是在客户端还是客户端,都可以使用 websockets(ws 协议)。第一次调用是http请求的大小,但后来你只发送消息,从客户端到服务器(新问题)和服务器到客户端(答案或推送 - 甚至可以为所有连接的客户端进行广播)。有 php websocekts 库,但同样,请使用一些不同的技术 - 最好使用 node 或 c++。
一些库,比如 socket.io 有自己的层次结构,所以当 websocket 失败时,它会回到长轮询或短轮询。
何时使用。
短轮询 - 好吧,永远不要^^。
长轮询 - 当您与服务器交换单个呼叫时,服务器可能正在后台做一些工作。此外,当您不再在同一页面上查询服务器时。此外,当您不使用 php 作为层来处理长轮询连接时(node/c++ 可以是一个简单的中间层)。请注意,长轮询确实很有用,但只有当你这样做时。
Websocket - 您可能会与服务器交换超过一到两个呼叫,或者某些东西可能来自您不期望/未询问的服务器,例如电子邮件通知或其他东西。您应该根据功能计划不同的“房间”。拥抱 javascript 的基于事件的特性;]