【发布时间】:2020-01-15 12:33:33
【问题描述】:
我正在使用一种算法来生成我的机器人应该探索的点。为此,必须生成这些点,使它们都不在障碍物占据的区域内。使用Webbots如何做到这一点?
我不能使用像dWebotsGetContactJointGroup() 这样的碰撞检测方法,因为机器人不会与物体发生碰撞。我想先确定一个点是否在物体在地面上占据的区域内,然后再派机器人去探索那个点。
有没有办法检查给定点是否在Node 的Solid 或Bounding Object 内?我如何在使用 C++ 的 webbot 中做到这一点。
谢谢!
【问题讨论】:
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不要忘记显示一些上下文代码。
标签: c++ bounding-box webots