【问题标题】:Converting Objective-C code to Swift: okay to omit release calls?将 Objective-C 代码转换为 Swift:可以省略发布调用吗?
【发布时间】:2016-07-19 05:23:07
【问题描述】:

我们需要将下面的代码从 Objective-C 转换为 Swift。

问题:

有一些函数调用可以释放对象,例如,CGImageRelease(newImage)。由于所有内存管理都是自动的,因此假设 Swift 版本不需要模拟是否安全,或者您是否也需要在 Swift 中释放内存?

Objective-C 代码:

CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(imageSampleBuffer);
CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer,0);
uint8_t *baseAddress = (uint8_t *)CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef newContext = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8, bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGImageRef newImage = CGBitmapContextCreateImage(newContext); CGContextRelease(newContext);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
UIImage *image= [UIImage imageWithCGImage:newImage scale:1.0 orientation:orientation];
CGImageRelease(newImage);

到目前为止的 Swift 版本:

private func turnBufferToPNGImage(imageSampleBuffer: CMSampleBufferRef, scale: CGFloat) -> UIImage {
    let imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(imageSampleBuffer)

    // Lock base address
    CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0)

    // Set properties for CGBitmapContext
    let pixelData = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer)
    let width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer)
    let height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer)
    let bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer)
    let colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB()

    // Create CGBitmapContext
    let newContext = CGBitmapContextCreate(pixelData, width, height, 8, bytesPerRow, colorSpace, CGImageAlphaInfo.PremultipliedFirst.rawValue)

    // Create image from context
    let rawImage = CGBitmapContextCreateImage(newContext)!
    let newImage = UIImage(CGImage: rawImage, scale: scale, orientation: .Up)

    // Unlock base address
    CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0)

    // Return image
    return newImage
}

【问题讨论】:

    标签: ios objective-c swift core-graphics core-media


    【解决方案1】:

    根据文档:

    Core Foundation 类型会自动导入为成熟的 Swift 类。无论在哪里提供了内存管理注解,Swift 都会自动管理 Core Foundation 对象的内存,包括您自己实例化的 Core Foundation 对象

    所以你可以省略调用。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      不,您不需要发布 Core Foundation 对象,因为 苹果说:

      Core Foundation CFTypeRef 类型完全重新映射到 AnyObject 输入。

      和

      从带注释的 API 返回的 Core Foundation 对象会自动 Swift 中管理的内存——你不需要调用 CFRetain, CFRelease 或 CFAutorelease 函数自己。

      文档here

      【讨论】:

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