【发布时间】:2016-05-17 05:09:47
【问题描述】:
文本是一个包含未定义字数的字符串。对齐方式应该是这样的:
The text is starting from here
then when the line is over it
goes to the next line etc.
是否可以在 Unity 中使用 UI 组件以这种方式对齐文本?
【问题讨论】:
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据我所知,不,您必须编写一个脚本,在其中为您的文本添加空格
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不幸的是,答案是否定的。这非常晦涩难懂!只是为了记录,您可以使用 RenderTexture 来实现,将其拆分并滑动 :)
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请注意,如果您对此进行谷歌搜索,提到的解决方案包括使用 RenderTexture。如果你是初学者,那太难了。
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只是 FTR 另一个想法,理论上,是在 UI 上使用多个摄像头并替换文本框的条带!我想这会奏效。
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即使 RederTexture 应该可以工作,但它似乎做得过火了。
标签: user-interface text unity3d textbox