【发布时间】:2020-02-22 09:18:56
【问题描述】:
我刚刚意识到我的统一应用程序对缺口不友好,我需要将一些 UI 按钮从缺口移开以使其易于访问
有没有办法在屏幕上找到缺口的位置和大小?
【问题讨论】:
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难道你不能通过不将游戏设置为全屏并让通知栏显示来跳过这个问题吗? stackoverflow.com/questions/47072490/…
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是的,我可以,但如果可能的话,让用户界面跳过缺口会更好
标签: android iphone user-interface unity3d