【发布时间】:2017-05-03 15:34:25
【问题描述】:
在 Unity 5.5 中,当我停用游戏对象时,附加的动画师会重置其状态。但是5.6没有。动画将继续在它被停用之前的状态。你们知道我如何在启用和禁用的 GameObject 上播放动画吗? (我只想播放一次动画,不想使用旧动画) 感谢您的回答。
【问题讨论】:
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尝试在您停用对象的同一位置使用
Animation.Stop()停止动画。 -
@itay_421 已经尝试过
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确保在停用游戏对象之前(而不是之后)调用它,因为如果对象被停用,动画组件将无法访问。
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@itay_421 不,游戏对象已经被禁用,我想在它启用时播放动画
标签: c# android animation unity3d unity5