【问题标题】:Unity 3D Game Crashing On Windows Phone 8 BuildWindows Phone 8 Build 上的 Unity 3D 游戏崩溃
【发布时间】:2014-07-21 14:08:28
【问题描述】:

我正在为 Windows Phone 开发 Unity 游戏。这是一款 3D Flappy Bird 游戏,但相对较小且质量最低。我的问题是,当我将它构建到我的手机时(由于某种原因,我没有 Hyper-v,所以没有模拟器。我在 Windows 8.1 上。我将它构建到 Lumia 925)它会显示菜单以及何时它加载主游戏,它退出。这是输出上的代码:

“程序 '[2940] TaskHost.exe' 已退出,代码为 -2147483645 (0x80000003)。”

它还说与“访问冲突”有关。

它在我的电脑上也能正常工作。

它曾经在我的手机上运行良好,但现在它只是在 Unity 徽标后退出。我已经制作了一些其他游戏,其中一些是 3D 并且非常庞大,但它们运行良好。我真的很想解决这个错误,因为我在这个游戏上花了很长时间。

-亲爱的 rene, 我知道你编辑了什么。

【问题讨论】:

    标签: c# windows-phone-8 unity3d


    【解决方案1】:

    你刚刚升级到 4.5 了吗?

    我有同样的问题。我的应用程序以前可以工作,但现在(在迁移到 4.5 之后)它在显示带有您列出的相同错误的徽标后崩溃。我启动了 4.3,重建了应用程序,重新部署了它,它运行良好。希望您也迁移到 4.5,只需重新下载 4.3 即可让您重新开始工作。

    【讨论】:

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