【发布时间】:2020-11-22 23:47:05
【问题描述】:
我的 PyOpenGL 窗口中有大约 600 个球体。我正在使用 PyQt 来管理我的窗口,所以我使用 QGLWidget 来管理我的窗口。我想从这些球体中挑选,但问题是它们都是相同颜色的金属灰色。所以我没有使用任何图像纹理。
在这一点上,我做了一些研究,发现了这个使用 C 例程的教程,由于我不熟悉它,这对我来说很有挑战性。
https://www.lighthouse3d.com/tutorials/opengl-selection-tutorial/
我还想提一下,我一直在使用核心配置文件,而不是下面链接中的立即模式。
Using glfw window inside Pyqt Window
是否有可能仍然使用核心配置文件进行挑选,因为它非常基本?还是我需要将我的PyOpenGL 代码切换到即时模式?
【问题讨论】:
标签: python opengl pyqt5 pyopengl