【问题标题】:in PyOpengl to bind text to an object在 PyOpengl 中将文本绑定到对象
【发布时间】:2021-10-12 20:20:26
【问题描述】:

PyOpengl 中是否可以将文本绑定到对象?如果我需要将动态变化的文本锚定到特定对象并与对象一起移动。拜托,如果可能的话,你能告诉我怎么做。谢谢!

【问题讨论】:

标签: python opengl pyopengl


【解决方案1】:

必须呈现文本。没有 drawTextbindText 功能。

文本的字形通常由纹理表示。可以使用FreeType 库 (freetype-py) 生成纹理。您可以在问题How to render text with PyOpenGL?的答案中找到示例。

您还可以使用 PyGame 通过 pygame.fontpygame.freetype 模块生成文本。有关如何使用 PyOpenGL 和 PyGame 渲染文本的示例,请参阅问题pygame + opengl = display text的答案

【讨论】:

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