【发布时间】:2013-01-11 03:40:50
【问题描述】:
我在某处读到过,将 MFC ui 控件作为句柄传递给线程比将指针传递给控件更安全。
选项 1 - 传递指向静态文本的指针:
TestDialog dlg1;
::_beginthreadex(NULL, 0, &tSetTextByPointer, &dlg1.m_StaticText, 0, NULL);
dlg1.DoModal();
UINT WINAPI tSetTextByPointer(LPVOID arg)
{
CStatic * pStaticText = static_cast<CStatic*>(arg);
Sleep(3000);
pStaticText->SendMessage(WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)L"text");
return 0;
}
选项 2 - 传递句柄:
TestDialog dlg1;
::_beginthreadex(NULL, 0, &tSetTextByHandle, &(dlg1.m_StaticText.m_hWnd), 0, NULL);
dlg1.DoModal();
UINT WINAPI tSetTextByHandle(LPVOID arg)
{
HWND * pTextHandle = static_cast<HWND*>(arg);
Sleep(3000);
::SendMessage(*pTextHandle, WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)L"text");
return 0;
}
当通过多个线程访问控件时,我真的应该更喜欢使用句柄吗? 或者在访问控件时依靠 SendMessage() 来解决线程安全问题就足够了吗?
【问题讨论】:
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选项 2 并没有真正传递句柄,而是传递了一个指向静态控件句柄成员的指针。因此,一些危险仍然存在。使用句柄的安全性在于它们可以按值传递,而不会从被破坏的对象访问内存。因此,通过 _beginthreadex 将句柄的值作为 static_cast
(dlg1.m_StaticText.m_hWnd) 并在您的线程函数中,使用 HWND hwStatic = static_cast (arg) 获取 HWND。 -
@ChristopherOicles - 我认为你是对的,感谢您的评论
标签: c++ multithreading visual-c++ user-interface mfc