【问题标题】:How use IAP for Windows Store? (Unity)如何使用 Windows Store 的 IAP? (统一)
【发布时间】:2022-01-15 03:13:24
【问题描述】:

我们正在尝试将应用内购买添加到我们的 Microsoft Windows Store 游戏中。 我们安装了最新的统一采购包,还为我们的产品做了统一采购配置。 在商店网站上,我们创建了游戏及其附加组件。 我们还使用了 Jack 的视频教程中的这个简单代码: https://www.youtube.com/watch?v=Gie0A84tPgg

我们需要添加任何特殊的 Windows 应用商店相关代码或库吗?

假商店在统一编辑器中也可以正常工作。但是上传游戏并测试后,无法购买,IAP按钮也不起作用。

public class IAPScript : MonoBehaviour
{
   private string OneHundredCoins = "100coins";
   private string FiveHundredCoins = "500coins";
   private string TwoThousandCoins = "2000coins";
}

public void PurchaseCompleted(Product product)
{
    if (product.definition.id == OneHundredCoins)
        IAP.coinAmount += 100;  
    
    if (product.definition.id == FiveHundredCoins)
        IAP.coinAmount += 500;

    if (product.definition.id == TwoThousandCoins)
        IAP.coinAmount += 2000;
}

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d in-app-purchase windows-store


    【解决方案1】:

    您必须将函数放在类中,并确保从按钮调用该函数。

    【讨论】:

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