【发布时间】:2020-03-25 01:11:16
【问题描述】:
我正在将游戏移植到 Windows 10 和 Xbox One,这要求我的 UWP 应用中有某些清单文件来定义应用的功能和套接字使用情况。
我了解这些清单文件的用途;但是,我不明白如何配置构建或注入到 Unity3D 在构建时创建的 UWP 应用程序的清单。
具体来说,我需要将文件 networkmanifest.xml 添加到我的 UWP 应用中,以定义用于 Xbox Live 的套接字使用。 Here is a link to Microsoft's documentation on the manifest file.
对这个领域的研究让我画了一个空白,我不确定是不是因为我从根本上看错了这个问题。
【问题讨论】:
标签: c# visual-studio unity3d uwp windows-runtime