【发布时间】:2017-05-08 06:39:33
【问题描述】:
我有一个大型 C++ 游戏项目,我想在其中添加对 Xbox One 控制器的支持。我尝试使用Windows.Gaming.Input namespace。但是,这似乎仅适用于 UWP 项目。这是真的吗?
如果是这种情况,将现有的 SDL 引擎移植到 UWP 是否容易?
【问题讨论】:
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除非您非常需要为此使用 UWP API,否则我建议您直接转至
XInput。
标签: c++ windows uwp xbox gamepad