【问题标题】:Embed Unity app into UWP Application将 Unity 应用程序嵌入 UWP 应用程序
【发布时间】:2017-10-06 20:58:10
【问题描述】:

所以我知道创建统一游戏和移植是可能的 - 将其部署到 Windows 10 商店。但我有一个老板想要的不同场景(见下文),但我不知道这是否可能。

我需要创建一个 UWP 应用并添加一个“unity 3d”容器,让我可以查看统一场景并与之交互。

我想在 UWP 应用中查看统一场景,并根据所选资产(在 UWP 应用中)在 UWP 内的列表视图中显示资产列表,应更新场景。

【问题讨论】:

  • 在这个阶段,基于 Unity 的 UWP 应用正在开发 UnityPlayer 组件,这是由 Unity 创建的。有任何 API 可以根据需要公开资产。我们最好把这个要求告诉 Unity

标签: unity3d uwp


【解决方案1】:

我有一个类似的问题,我想在 UWP 中将 Unity 与 XAML-UI 结合起来。 对我有用的是 Unity 的 .NET 脚本后端。 (您可以使用 Unity 下载助手安装它,以防您在第一次安装 Unity 时错过了它。)

您创建一个新的 Unity 项目,转到“播放器设置”并将属性“脚本后端”设置为“.Net”。然后您构建一个 UWP 解决方案,Unity 为您生成一个具有熟悉的 UWP 结构的 .sln(包含 App.xaml.cs、MainPage.xaml.cs 等文件。)从这些文件中,您可以调用您的 Unity 脚本- 是的,您还可以在统一脚本中从 xaml.cs 调用代码。 AppsCallbacksClass 可用于在 AppThread(=Unity) 或 UIThread(UWP) 上执行代码。

在此处查看文档(尤其是脚本后端和 AppCallbacks):https://docs.unity3d.com/Manual/WindowsStore.html

以及此处的 Xaml-Unity-Connection 示例:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/windowsstoreappssamples/src

【讨论】:

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