【问题标题】:Trouble deploying Unity game to Xbox One dev mode将 Unity 游戏部署到 Xbox One 开发模式时出现问题
【发布时间】:2016-09-02 21:06:22
【问题描述】:

这是运行 El Capitan v10.11.4 的 MacBook Pro。我在 Parallels VM 上运行 Windows 10。我安装了 Visual Studio 2015 更新 2。 Visual Studio 环境设置为 Master x64 Remote Machine。它似乎构建良好,但无法连接到 Xbox。这是我遇到的错误。

DEP6100:在引导期间发生以下意外错误 阶段'连接到设备'XboxOne'。':MissingMethodException - 找不到方法:'布尔值 Microsoft.Tools.Connectivity.RemoteDevice.Ping()'。

编辑

MacBook Pro(视网膜显示屏,15 英寸,2014 年中)

2.2 GHz 英特尔酷睿 i7

16 GB 1600 MHz DDR3

英特尔 Iris Pro 1536 MB

编辑 1

我还可以从 Windows 10 ping Xbox IP。但 Visual Studio 无法识别 Xbox。

【问题讨论】:

  • 这是你第二次问这个问题了。您这次提供了更多信息。你的 MBP 年份是多少?什么型号?
  • MacBook Pro(视网膜显示屏,15 英寸,2014 年中)2.2 GHz Intel Core i7 16 GB 1600 MHz DDR3 Intel Iris Pro 1536 MB
  • 我的解决方案是通过 Bootcamp 安装 Windows 10。它会运行得很好,这个问题很可能会消失。 MacBook Pro(Retina,15 英寸,2014 年中)支持 Windows 10。
  • Windows 上运行着许多服务。通过使用 Parallels VM,您可以模拟所有这些服务。如果您直接使用 Bootmcamp 安装 Windows 10,则遇到此类问题的可能性较小,这很可能是问题所在。我告诉你这是因为我也在 Mac 硬件上运行 Windows 10。我遇到了模拟器问题,但通过使用训练营,所有这些问题都消失了。如果你走这条路线,请通知我。我想知道这是否解决了问题。
  • 好的。我会做。让您知道进展如何。

标签: unity3d unity5 xbox xbox-one


【解决方案1】:

我使用了错误的 Windows SDK。

在安装 Visual Studio Update 2 时,它会询问您是否要安装 Windows 10 SDK。这是错误的 SDK。您需要的是 Windows 10 SDK 预览版。

这是链接。

http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=615097

【讨论】:

  • 身份证?你能澄清一下吗?
  • 是的。 VS自带的SDK不对。
  • 不错。以前从未听说过这样的问题。恭喜。
  • @gjttt1 我得等两天才能接受。
【解决方案2】:

我没有这个错误,试试这五件事:

尝试确保所有 DLL 文件都是最新的,

确保您已连接到互联网

确保您的连接安全

如果您有本机 Windows 机器,请尝试使用它。

尝试在 Parallels VM 上重新安装遥控器。

如果一切都失败了,请尝试重新安装 Parallels。

我想不出别的了:/

希望这会有所帮助:-)

~酷酷

【讨论】:

  • 感谢您的回答。我认为问题与@Programmer 所说的网络相关。我要在训练营上试​​试。
【解决方案3】:

请参考我在这里写的答案:

Xbox one dev mode and Unity free version

顺便说一句,要在 XboxOne 上部署,您将需要 Windows 10,我假设您正在使用并行/Boot camp 等在您的 MAC 上运行它。

【讨论】:

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