【发布时间】:2017-11-12 23:50:10
【问题描述】:
在我的 iOS Cocos2dx 应用程序中,std::bind 似乎无法处理 4 个绑定参数(对于 4 参数静态函数)。第四个参数总是垃圾。
如何在 XCode 中(使用 clang)检查 std::bind 的最大参数数量?可以改吗?
还是 Cocos 中的一些设置?
【问题讨论】:
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理论上它应该能够处理无限数量的参数。如果您尝试创建 Minimal, Complete, and Verifiable Example 并显示,那么也许我们可以告诉您您做错了什么。
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谢谢,这就是我现在想知道的全部内容。
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如果可以的话,我喜欢解决我自己的问题,问的问题很少。我不明白想知道如何检查编译器设置中的某些内容有什么问题(对于给这个问题一个-1的人)。如果我删除前两句话——不提我遇到的问题——这个问题会变得有效吗?
标签: xcode c++11 clang cocos2d-x-3.0 stdbind