【问题标题】:Memory order in shared pointer destructor共享指针析构函数中的内存顺序
【发布时间】:2018-08-13 05:49:01
【问题描述】:

我试图找出共享指针析构函数最轻松(和正确)的内存顺序。我现在的想法如下:

~shared_ptr() {
   if (p) {
     if (p->cnt.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
       p->cnt.load(std::memory_order_acquire);
       delete p;
     }
   }
 }

基本上,我认为所有之前的fetch_sub() 都应该发生在delete p; 之前,并且通过p->cnt.load(std::memory_order_acquire);,我构建了一个发布序列来确保这一点。

我是 C++ 内存模型的新手,不太自信。我上面的推理是否正确,我指定的记忆顺序正确且最轻松?

【问题讨论】:

  • 您不应该使用atomic_thread_fence 而不是调用p->cnt.load(std::memory_order_acquire); 来强制订购。
  • @keith 这会有效地使fetch_sub std::memory_order_acq_rel 成为可能吗?
  • 这是一个完整的std::shared_ptr 吗?你破坏了控制方块?
  • @curiousguy delete p 破坏了控制块。完整代码为here
  • 名称具有误导性。该代码更暗示了一个侵入式引用计数指针,例如来自Boost 的指针。这些不支持弱指针。

标签: c++ c++11 shared-ptr atomic memory-barriers


【解决方案1】:

理论上,您可能拥有最高效的代码,因为没有多余的同步。

但在实践中,几乎没有 CPU 提供可以完美映射到获取/释放内存顺序的指令(也许未来 ARMv8.3-A 会)。所以你必须检查每个目标生成的代码。

例如在 x86_64 上,fetch_sub(std::memory_order_acq_rel)fetch_sub(std::memory_order_release) 将产生完全相同的指令。

因此,虽然您的代码在理论上看起来是最优的,但在实践中,您得到的代码不如您选择更简单的方法:

std::atomic<int> cnt;
int* p;
void optimal_in_therory() {
     if (cnt.fetch_sub(1, std::memory_order_release) == 1) {
       cnt.load(std::memory_order_acquire);
       delete p;
   }
}
void optimal_in_practice_on_x86_64() {
     if (cnt.fetch_sub(1, std::memory_order_acq_rel) == 1) {
       delete p;
   }
}

组装:

optimal_in_therory():
  lock sub DWORD PTR cnt[rip], 1
  je .L4
  rep ret
.L4:
  mov eax, DWORD PTR cnt[rip]  ;Unnecessary extra load
  mov rdi, QWORD PTR p[rip]
  mov esi, 4
  jmp operator delete(void*, unsigned long)
optimal_in_practice_on_x86_64():
  lock sub DWORD PTR cnt[rip], 1
  je .L7
  rep ret
.L7:
  mov rdi, QWORD PTR p[rip]
  mov esi, 4
  jmp operator delete(void*, unsigned long)

有一天我会生活在 Theory 中,因为在 Theory 中,每件事都很顺利 -Pierre Desproges


为什么编译器会保留这个额外的负载?

根据标准,优化器可以省略在非易失性原子上执行的冗余负载。例如,如果您在代码中添加了三个额外负载:

cnt.load(std::memory_order_acquire);
cnt.load(std::memory_order_acquire);
cnt.load(std::memory_order_acquire);

使用 GCC 或 Clang,三个负载将出现在程序集中:

mov eax, DWORD PTR cnt[rip]
mov eax, DWORD PTR cnt[rip]
mov eax, DWORD PTR cnt[rip]

这是一种非常糟糕的悲观情绪。 我的观点是因为“易失性”和“原子性”之间的历史混淆,它保持原样。虽然几乎所有程序员都知道 volatile 不具有原子变量的属性,但许多代码仍然以原子具有 volatile 属性的想法编写:“原子访问是一种可观察的行为”。根据标准,它不是(明确的example note about this fact in the standard)。这是关于 SO 的一个反复出现的问题。

所以你的代码在理论上确实是最优的代码,它是悲观的,因为编译器优化代码,好像原子也是易失性的。

解决方法可能是用 Kieth 在其评论中提出的 atomic_thread_fence 替换负载。我不是硬件专家,但我认为这样的栅栏可能会导致更多的内存“同步”而不是必要的(或至少在理论上 ;))。

为什么我认为您的代码在理论上是最优的?

单个对象的最后一个 shared_ptr 必须调用该对象的析构函数,而不会引起数据竞争。析构函数可以访问对象的值,所以析构函数调用必须发生在指向对象的指针“失效”之后。

所以delete p; 必须“发生在”所有其他共享同一个指向对象的共享指针的析构函数调用之后。

在标准发生之前由以下段落定义:

[intro.races]/9:

如果满足以下条件,则评估 A 线程间发生在评估 B 之前:

  • A 与 B 同步,或者 [...]
  • 与“sequenced before”的任何组合,它是一个传递规则。

[intro.races]/10:

如果:

  • A 在 B 之前排序,或者

  • 线程间发生在 B 之前。

因此,在delete p 之前排序的fetch_sub 与另一个fetch_sub 之间必须存在“同步”关系。

根据[atomics.order]/2

对原子对象 M 执行释放操作的原子操作 A 与对 M 执行获取操作的原子操作 B 同步,并从以 A 为首的释放序列中的任何副作用获取其值。

所以delete p 必须在获取操作之后排序,该操作加载一个值,该值位于所有其他fetch_sub 的释放序列中。

根据[expr.races]/5,最后一个fetch_sub(按cnt的修改顺序)将属于所有其他版本fetch_sub的发布顺序,因为fetch_sub是一个read-modify-write 操作,就像fetch_add 一样(假设cnt 上没有发生其他操作)。

所以delete p 将在所有其他 fetch_sub 之后发生,并且只有在调用 delete p 之前才会产生“同步”。正好不是必要的。

【讨论】:

  • 好吧,我尝试编写可移植的代码,所以我会站在理论方面;)
  • (void)p-&gt;cnt.load(std::memory_order_acquire); 会让事情变得更好,可能会消除不必要的负担吗?
  • @Lingxi (void)x;x; 都是丢弃值表达式,这不应该改变代码。
  • @xskxzr 我做到了。
  • @Lingxi 我做了一些补充。如果你是“新人”,我无法想象当你不认为自己是“新人”时,你会变成什么样子!
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