【发布时间】:2012-08-08 06:59:32
【问题描述】:
所以,我正在努力让我的 Flash“游戏”运行得更顺畅。我为每个对象使用单独的 PNG 文件来创建播放器动画。
我从一些地方听说使用这样的单个文件很糟糕。
我听说过使用精灵表来压缩数据并减少内存使用。
也许我错了,但是有没有办法将我所有的 PNG 图像(具有透明度)合并在一起,使 flash 可以继续单独使用这些图像?
我真的在寻找使我的程序运行更流畅的方法,以便能够在屏幕上显示大量图像而不会出现太多延迟。关于如何让事情运行得更好的任何想法?
Here is an example of a tile based game I'm trying to make that is having serious lag issues.
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 sprite