【发布时间】:2016-05-03 04:12:47
【问题描述】:
我正在使用 sprite-kit 制作 2D 反应游戏,但我又遇到了同样的问题。我已经问过这个问题一次并且得到了很好的答案并且一切正常,但现在我又被卡住了。
就像标题说的那样,我想每 50 点加速我的游戏,但是当我得到正确的点数(如 50、100、150)时它只会加速。问题是我有连击点,而且总是一些多点。例如从 48 到 51 点,所以它永远不会加速。我怎样才能加快游戏速度,甚至更多点?我的意思是从 50 到 100 一个加速,从 100 到 150 等等。到目前为止,这是我的代码:
if (points % 10 == 0) {
if (readyToSpeed) {
speed++;
NSLog(@"speed up");
readyToSpeed = NO;
}
}
感谢您的帮助! (请在objective-c中编写代码)
编辑:结合使用两个答案完美工作。
【问题讨论】:
标签: ios objective-c sprite-kit 2d-games