【问题标题】:Return N unique random numbers in JS array返回 JS 数组中的 N 个唯一随机数
【发布时间】:2021-06-18 02:29:34
【问题描述】:

我打算在JS上做Google Mineshweeper之类的小游戏。而且我需要编写函数,它获取数字 N 的数量并在数组中返回 N 个唯一的随机数。重复数组很容易,但我不明白,没有它如何创建数组。 我用这段代码来初始化游戏场:

const game = {
    init: function(fieldWidth, fieldHeight, fieldBombs) {
        let field = [];
        let bombsPos = [];
        for (let i = 0; i < fieldWidth * fieldHeight; i++) {
            field[i] = {
                isBomb: false,
                nearbyBombs: 0,
            }
        }

        for (let i = 0; i < fieldBombs; i++) {
            // It's possible to repeat numbers!!!
            bombsPos[i] = Math.floor(Math.random() * (fieldWidth * fieldHeight)); 
            field[bombsPos[i]].isBomb = true;
        }
        return field;
    },
    reset: function() {
        // Other code
    }, 
}
console.log(game.init(2, 2, 2));

那么,你能帮我解决这个问题吗?提前致谢。

【问题讨论】:

    标签: javascript arrays function 2d-games


    【解决方案1】:

    改用while 循环,而bombsPos 数组长度小于fieldBombs 数字:

    while (bombsPos.length < fieldBombs) {
        const index = Math.floor(Math.random() * (fieldWidth * fieldHeight));
        if (!field[index].isBomb) {
            field[index].isBomb = true;
            bombsPos.push(index);
        }
    }
    

    const game = {
        init: function(fieldWidth, fieldHeight, fieldBombs) {
            let field = [];
            let bombsPos = [];
            for (let i = 0; i < fieldWidth * fieldHeight; i++) {
                field[i] = {
                    isBomb: false,
                    nearbyBombs: 0,
                }
            }
            while (bombsPos.length < fieldBombs) {
                const index = Math.floor(Math.random() * (fieldWidth * fieldHeight));
                if (!field[index].isBomb) {
                    field[index].isBomb = true;
                    bombsPos.push(index);
                }
            }
            return field;
        },
        reset: function() {
            // Other code
        }, 
    }
    console.log(game.init(2, 2, 2));

    但您似乎没有使用bombsPos 数组。这是故意的,还是从您的实际代码中错误复制?如果您真的没有在其他地方使用它,那么请改用迄今为止找到的一组指标。

    const game = {
        init: function(fieldWidth, fieldHeight, fieldBombs) {
            const field = [];
            const bombIndicies = new Set();
            for (let i = 0; i < fieldWidth * fieldHeight; i++) {
                field[i] = {
                    isBomb: false,
                    nearbyBombs: 0,
                }
            }
            while (bombIndicies.size < fieldBombs) {
                const index = Math.floor(Math.random() * (fieldWidth * fieldHeight));
                if (!field[index].isBomb) {
                    field[index].isBomb = true;
                    bombIndicies.add(index);
                }
            }
            return field;
        },
        reset: function() {
            // Other code
        }, 
    }
    console.log(game.init(2, 2, 2));

    【讨论】:

    • 我在旧代码中使用了这个数组。感谢您的帮助?
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